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fdai7103 a86ae4744b Variablen für Feldgröße angelegt 2 years ago
David PC Saiz e826217011 Globale Variable angepasst 2 years ago
fdai7172 b803183ab3 Anpassen der Wände in level 10 2 years ago
fdai7037 ed0f8bda0b Werteanpassung im zehnten case 2 years ago
fdai7103 c9c4498049 Levelparameter angepasst 2 years ago
David PC Saiz 40c37f944f Anpassung von Parametern 2 years ago
David PC Saiz bc060e668b Anpassung von Parametern 2 years ago
fdai7172 1cbbec1099 Anpassungen im case 6 2 years ago
fdai7037 31dc8072cf Fehlerbehebung im sechsten case 2 years ago
fdai7103 ebea9cd799 Startposition des Balls angepasst 2 years ago
fdai7172 8d9f992896 Fehler bei getStartPosition behoben 2 years ago
fdai7037 7020c22559 Fehlerbehebung in der Generatefield-Methode 2 years ago
fdai7103 f54ff5280a sleep() Aufrufe und Schleifenbedingung in sortScoreboard angepasst 2 years ago
David PC Saiz 5aa1686707 Fehler behoben 2 years ago
fdai7172 c1f46bb8e2 Fehlerbehebung bei checkBallPosition 2 years ago
fdai7037 496921fc78 Aufruf der Methode clearField wurde in die main-Methode reingeschrieben 2 years ago
fdai7103 509be38580 Startlevel aufrufen 2 years ago
David PC Saiz 70d74ba2d3 Argumente zur Methode hinzugefügt 2 years ago
fdai7172 370e4f9d46 Beenden des Programmes 2 years ago
fdai7037 58d1ef4eaa Die erste Option für die Spielerauswahl hinzugefügt 2 years ago
fdai7103 80e149ecaa Auswahl des Spielers einlesen 2 years ago
David PC Saiz 78b630c98e Informationen für den Spieler hinzugefügt 2 years ago
fdai7172 96c0416531 Variable für Schwierigkeitsgrad hinzugefügt 2 years ago
fdai7037 5bc75db786 Den Aufruf des Levels im zweiten Case eingeführt 2 years ago
fdai7103 90ead7f86a Scoreboard Sortieren und Spiel beenden 2 years ago
David PC Saiz 5bb11060e4 Score wird gespeichert 2 years ago
fdai7172 6620866957 Verringert die Lebensanzahl 2 years ago
fdai7037 db1ad45520 Das Case für den Fall eines daneben geworfenen Balls hinzugefügt 2 years ago
fdai7103 be52ac4855 Punkte hinzufügen und nächstes Level aufrufen 2 years ago
David PC Saiz 4b7452609b Switch für Levelende 2 years ago
fdai7172 714b847028 Checken ob der Ball im Korb ist 2 years ago
fdai7037 94d67acbea Die Fehler in der clearField-Methode behoben 2 years ago
fdai7103 346a8dce00 Doppelte anzahl von Körben in main korrigiert 2 years ago
David PC Saiz 4e5687b41f Anpassung der Main Methode 2 years ago
fdai7172 f5f524bc9f Zeichnen der Vertikalen wand 2 years ago
fdai7037 13d1b88656 Windintervall wird vergrößert 2 years ago
fdai7103 50e5479bba Bedingung für das Zeichnen der Wände Korrigiert 2 years ago
David PC Saiz 5802e82c5a Wind wird auf den Ball Ball gerechnet 2 years ago
fdai7172 88ebd2c323 Hinzufügen von globalen variablen für die level nummer und ein intervall für den Wind 2 years ago
fdai7037 a684cc35cb Wändezeichnung in der Konsole korrigiert 2 years ago
fdai7103 abf07daff1 Level auf Wände prüfen und in Array schreiben 2 years ago
David PC Saiz 415f290404 Werte bei der Anzeige der Windstärke korrigiert 2 years ago
fdai7037 d006feeb45 Anzeige der Windstärke eingefügt 2 years ago
fdai7103 bebf391173 Falls ein Leben verloren wird, wird dieses mit einen X ersetzt 2 years ago
David PC Saiz 8c09ba0347 Falls ein Leben verloren wird, wird dieses mit einen X ersetzt 2 years ago
fdai7172 ee651ed216 Falls ein Leben verloren wird, wird dieses mit einen X ersetzt 2 years ago
fdai7172 25f58bf3a0 Hinzufügen von verfügbaren Leben 2 years ago
fdai7037 0a3698a2da Dritte Stelle des Punktestands wird in das Feld geschrieben 2 years ago
fdai7103 b3fa2ab62b Zweite Stelle des Scores in Array schreiben 2 years ago
David PC Saiz 4287136f21 Erste Position vom Score wird ins Feld geschrieben. 2 years ago