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fdai7037 dc11077aac Zwölfter Unit Test 2 years ago
fdai7172 ea7a221301 Elfter Unit Test 2 years ago
fdai7103 86ea268436 Zehnter Unit Test 2 years ago
David PC Saiz 79ea2ae1e8 Neunter Unit Test 2 years ago
fdai7103 891f2eb2f6 Sechster Unit Test 2 years ago
David PC Saiz 5c522ad489 Fünfter Unit Test 2 years ago
fdai7172 1211a75bb1 Vierter Unit Test 2 years ago
fdai7037 0cce59bb11 Dritter Unit Test 2 years ago
fdai7103 66ef1bb5ca Zweiter Unit Test 2 years ago
David PC Saiz 88b2e0d874 Erster Unit Test 2 years ago
fdai7103 e8c5e959e0 Vorbereitung für Unit-Tests 2 years ago
David PC Saiz 9d534fc9e2 Ein include in der Main hinzugefügt 2 years ago
fdai7103 0e70d5da9f refactoring: Die Variable an die Konvention angepasst 2 years ago
David PC Saiz 5ab278c96b refactoring: Variable umbenannt 2 years ago
fdai7172 9493981cfa refactoring: Variable für bessere Lesbarkeit umbenannt 2 years ago
fdai7172 f880ce634a refactoring: Variablennamen für den Ball korrigiert 2 years ago
fdai7172 8ca997410c Fehlerbehebung 2 years ago
fdai7103 2d25fac955 Ball bewegung korrigiert 2 years ago
fdai7103 be52ac4855 Punkte hinzufügen und nächstes Level aufrufen 2 years ago
David PC Saiz 4b7452609b Switch für Levelende 2 years ago
fdai7172 f5f524bc9f Zeichnen der Vertikalen wand 2 years ago
fdai7172 25f58bf3a0 Hinzufügen von verfügbaren Leben 2 years ago
fdai7103 1e815b420a Variablen für neues Level überschrieben 2 years ago
David PC Saiz 08f9b28a65 Level 9 fertiggestellt 2 years ago
fdai7172 9acf32f8e3 Globale Variable für die Wände hinzugefügt 2 years ago
fdai7103 cd0db4ee06 Variablen für Level 8 initialisiert 2 years ago
fdai7103 55c2643cf9 Bereich der Zufallszahl eingrenzen 2 years ago
David PC Saiz aa5ed8614d Anpassung von Parametern. 2 years ago
David PC Saiz 12c833d56e Sortierfunktion wird angepasst. 2 years ago
David PC Saiz d09b6d9a40 Scoreboard-Datei wird ausgelesen. 2 years ago
David PC Saiz 8cb3186e69 Methode die checkt, ob ein Tor gemacht wurde 2 years ago
David PC Saiz 6ca8a979ea Globale Variablen für den Eimer erstellt 2 years ago
David PC Saiz adeee74ce3 clearfield in der loadlevel Methode integriert 2 years ago
David PC Saiz 1e6561af27 Spielfeld wird generiert 2 years ago
David PC Saiz 600e82d721 Startprojekt mit dem shell script erzeugt 2 years ago