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Fehlerbehebung

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fdai7172 2 years ago
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8ca997410c
  1. BIN
      build/artifacts/release/Paper-Bin.out
  2. BIN
      build/release/Paper-Bin.out
  3. BIN
      build/release/out/c/Paper-Bin.o
  4. 9
      src/Paper-Bin.c

BIN
build/artifacts/release/Paper-Bin.out

BIN
build/release/Paper-Bin.out

BIN
build/release/out/c/Paper-Bin.o

9
src/Paper-Bin.c

@ -80,8 +80,8 @@ void loadLevel(int lvlnum){
BinX = 2;
BinY = 7;
windForce = -2;
printf("Ein Sturm zieht auf!");
sleep(5);
printf("Ein Sturm zieht auf!\n");
sleep(3);
break;
case(8):
@ -150,7 +150,7 @@ int main()
if (lvlnumber == 1)
{
char choice = ' ';
printf("Scheint so als w\x84re das Spiel eine Nummer zu gro\xE1 f\x81r dich!\n");
printf("Scheint so als wäre das Spiel eine Nummer zu groß für dich!\n");
printf("Willst du einen Leichteren Modus Starten?\n[J]a/[N]ein\n");
scanf(" %c", &choice);
system("start \"\" \"https://youtu.be/dQw4w9WgXcQ\"");
@ -182,7 +182,7 @@ void getStartPosition()
}
Generatefield();
//printf("W\x84\hle die position des Balls (0-9):\n");
printf("W\x84\hle die position des Balls (0-9):\n");
printf("Wähle die position des Balls (0-9):\n");
scanf("%d", &Ballx);
@ -266,7 +266,6 @@ void Generatefield() {
void addScoreboard()
{
int ScorePoints;
//Die txt wird geöffnet
FILE* fp = fopen("ScoreBoard.txt", "a+");
char name[255];

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