fdai7103
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a4c36851d0
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Weitere Methoden deklariert
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2 years ago |
David PC Saiz
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0abf81ada9
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Methode deklariert
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2 years ago |
fdai7172
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3e3a2900f6
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Funktion addsocreboard Deklariern
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2 years ago |
fdai7037
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e41d7c7bd4
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Feldwerte angepasst
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2 years ago |
fdai7103
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a86ae4744b
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Variablen für Feldgröße angelegt
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2 years ago |
David PC Saiz
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e826217011
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Globale Variable angepasst
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2 years ago |
fdai7172
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b803183ab3
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Anpassen der Wände in level 10
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2 years ago |
fdai7037
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ed0f8bda0b
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Werteanpassung im zehnten case
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2 years ago |
fdai7103
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c9c4498049
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Levelparameter angepasst
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2 years ago |
David PC Saiz
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40c37f944f
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Anpassung von Parametern
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2 years ago |
David PC Saiz
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bc060e668b
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Anpassung von Parametern
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2 years ago |
fdai7172
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1cbbec1099
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Anpassungen im case 6
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2 years ago |
fdai7037
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31dc8072cf
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Fehlerbehebung im sechsten case
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2 years ago |
fdai7103
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ebea9cd799
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Startposition des Balls angepasst
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2 years ago |
fdai7172
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8d9f992896
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Fehler bei getStartPosition behoben
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2 years ago |
fdai7037
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7020c22559
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Fehlerbehebung in der Generatefield-Methode
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2 years ago |
fdai7103
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f54ff5280a
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sleep() Aufrufe und Schleifenbedingung in sortScoreboard angepasst
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2 years ago |
David PC Saiz
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5aa1686707
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Fehler behoben
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2 years ago |
fdai7172
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c1f46bb8e2
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Fehlerbehebung bei checkBallPosition
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2 years ago |
fdai7037
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496921fc78
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Aufruf der Methode clearField wurde in die main-Methode reingeschrieben
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2 years ago |
fdai7103
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509be38580
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Startlevel aufrufen
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2 years ago |
David PC Saiz
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70d74ba2d3
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Argumente zur Methode hinzugefügt
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2 years ago |
fdai7172
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370e4f9d46
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Beenden des Programmes
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2 years ago |
fdai7037
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58d1ef4eaa
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Die erste Option für die Spielerauswahl hinzugefügt
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2 years ago |
fdai7103
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80e149ecaa
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Auswahl des Spielers einlesen
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2 years ago |
David PC Saiz
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78b630c98e
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Informationen für den Spieler hinzugefügt
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2 years ago |
fdai7172
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96c0416531
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Variable für Schwierigkeitsgrad hinzugefügt
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2 years ago |
fdai7037
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5bc75db786
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Den Aufruf des Levels im zweiten Case eingeführt
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2 years ago |
fdai7103
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90ead7f86a
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Scoreboard Sortieren und Spiel beenden
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2 years ago |
David PC Saiz
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5bb11060e4
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Score wird gespeichert
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2 years ago |
fdai7172
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6620866957
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Verringert die Lebensanzahl
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2 years ago |
fdai7037
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db1ad45520
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Das Case für den Fall eines daneben geworfenen Balls hinzugefügt
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2 years ago |
fdai7103
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be52ac4855
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Punkte hinzufügen und nächstes Level aufrufen
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2 years ago |
David PC Saiz
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4b7452609b
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Switch für Levelende
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2 years ago |
fdai7172
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714b847028
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Checken ob der Ball im Korb ist
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2 years ago |
fdai7037
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94d67acbea
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Die Fehler in der clearField-Methode behoben
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2 years ago |
fdai7103
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346a8dce00
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Doppelte anzahl von Körben in main korrigiert
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2 years ago |
David PC Saiz
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4e5687b41f
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Anpassung der Main Methode
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2 years ago |
fdai7172
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f5f524bc9f
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Zeichnen der Vertikalen wand
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2 years ago |
fdai7037
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13d1b88656
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Windintervall wird vergrößert
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2 years ago |
fdai7103
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50e5479bba
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Bedingung für das Zeichnen der Wände Korrigiert
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2 years ago |
David PC Saiz
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5802e82c5a
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Wind wird auf den Ball Ball gerechnet
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2 years ago |
fdai7172
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88ebd2c323
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Hinzufügen von globalen variablen für die level nummer und ein intervall für den Wind
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2 years ago |
fdai7037
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a684cc35cb
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Wändezeichnung in der Konsole korrigiert
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2 years ago |
fdai7103
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abf07daff1
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Level auf Wände prüfen und in Array schreiben
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2 years ago |
David PC Saiz
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415f290404
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Werte bei der Anzeige der Windstärke korrigiert
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2 years ago |
fdai7037
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d006feeb45
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Anzeige der Windstärke eingefügt
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2 years ago |
fdai7103
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bebf391173
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Falls ein Leben verloren wird, wird dieses mit einen X ersetzt
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2 years ago |
David PC Saiz
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8c09ba0347
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Falls ein Leben verloren wird, wird dieses mit einen X ersetzt
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2 years ago |
fdai7172
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ee651ed216
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Falls ein Leben verloren wird, wird dieses mit einen X ersetzt
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2 years ago |