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refactoring: Lesbarkeit der switch-case-Verzweigung verbessert

main
fdai7037 2 years ago
parent
commit
43dd089f43
  1. 46
      src/Paper-Bin.c

46
src/Paper-Bin.c

@ -158,31 +158,31 @@ int main()
switch (ball_In_Bin)
{
case (1):
scorePoints += 50;
loadLevel(++lvlnumber);
break;
case (2):
scorePoints -= 5;
lifeCount--;
if (lifeCount < 1)
case (1):
scorePoints += 50;
loadLevel(++lvlnumber);
break;
case (2):
scorePoints -= 5;
lifeCount--;
if (lifeCount < 1)
{
if (lvlnumber == 1)
{
if (lvlnumber == 1)
{
char choice = ' ';
printf("Scheint so, als wäre das Spiel eine Nummer zu groß für dich!\n");
printf("Willst du einen leichteren Modus starten?\n[J]a/[N]ein\n");
scanf(" %c", &choice);
system("start \"\" \"https://youtu.be/dQw4w9WgXcQ\"");
return 0;
}
addScoreboard();
sortScoreboard();
return 0;
char choice = ' ';
printf("Scheint so, als wäre das Spiel eine Nummer zu groß für dich!\n");
printf("Willst du einen leichteren Modus starten?\n[J]a/[N]ein\n");
scanf(" %c", &choice);
system("start \"\" \"https://youtu.be/dQw4w9WgXcQ\"");
return 0;
}
loadLevel(lvlnumber);
break;
addScoreboard();
sortScoreboard();
return 0;
}
loadLevel(lvlnumber);
break;
}
ball_In_Bin = 0;
sleep(1);

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