@ -6,9 +6,11 @@
#define fieldHeigth 29
#pragma region VarDeclaration
//Vertikale Startposition der Wand im Array
int wallX = 0;
//Horizontale Startposition der Wand im Array
int wallY = 0;
//Wandlaenge, um Waende von der Startposition aus in das Array für das Spielfeld eintragen zu koennen
int wallLength = 0;
int binX;
int binY = 10;