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  1. package LernProgramm;
  2. import java.util.Scanner;
  3. public class ProgrammMain {
  4. public static void main(String[] args) {
  5. System.out.println("Willkommen bei diesem kleinen konsolenbasierten 'LernProgrammm'!\n");
  6. System.out.println("Du hast x Spielmodi!\n " + "1. Karteikarten\n" +
  7. "2. Quizz\n" + "3. Binaer-Inverter\n" + "4. PrimZahlen bis 100\n"+ "5. Schaltjahrberechnung\n"
  8. +"6. Schätzung der Zeit\\n"+"7. ?\n" +"8. ...\n"
  9. );
  10. try (Scanner einleser = new Scanner(System.in)) {
  11. int wahl = einleser.nextInt();
  12. switch (wahl) {
  13. case 1:
  14. FunktionenAusgelagert.Karteikarten();
  15. break;
  16. case 2:
  17. FunktionenAusgelagert.Quizz();
  18. break;
  19. case 3:
  20. FunktionenAusgelagert.Binaerrechner();
  21. break;
  22. case 4:
  23. FunktionenAusgelagert.PrimBis100();
  24. break;
  25. case 5:
  26. FunktionenAusgelagert.schaltjahr();
  27. break;
  28. case 6:
  29. FunktionenAusgelagert.Timer();
  30. break;
  31. case 7:
  32. FunktionenAusgelagert.EasterEgg();
  33. break;
  34. case 8:
  35. System.out.println("Hier könnte dein Code stehen!");
  36. System.out.println("Werde kreativ und erstelle eigene Funktioenn, die du auf dich anpassen kannst!");
  37. default:
  38. System.out.println("Ungültige Eingabe, versuche es bitte erneut!\n");
  39. }
  40. }
  41. System.out.println("Programm beendet\n"+
  42. "Wir würden uns sehr über ein Feedback sowie gemeldete Bugs freuen");
  43. }
  44. }