Raphael Elström
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a3debbb821
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Buttonstyle angepasst
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2 years ago |
Raphael Elström
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cffd5fb620
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refactoring: Alle Dateien überarbeitet auf bessere Lesbarkeit, rauswurf von unnoetigen Zeilen, und Kommentare zur erkennung und lesbarkeit
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2 years ago |
Raphael Elström
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8de987949d
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HTML --> Schriftgrößen angepasst und Spielfeld besser positoniert
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2 years ago |
Raphael Elström
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3d29c31b84
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HTML --> Spiele den Entwickltern zugeordnet und FD-Nummer hinzugefuegt
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2 years ago |
Raphael Elström
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35061218ea
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refactoring: Variablen Bezeichnung angepasst auf Dateibezeichnung zur besseren uebersicht
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2 years ago |
Raphael Elström
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8a157ad99d
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GameReset in HTML eingebunden
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2 years ago |
Raphael Elström
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b764dd5084
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refactoring: Test gameReset entfernt, da Probleme mit HTML. Vorbereitung auf einbindung in HTML
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2 years ago |
Raphael Elström
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a883415fb0
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Test: wenn Spiel gewonnen, dann Spielfeld reset. Test auf Rückgabewert
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2 years ago |
Raphael Elström
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74a478f438
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Merge branch 'main' of https://gitlab2.informatik.hs-fulda.de/fdai7359/gesellschaftsspiele-sammlung
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2 years ago |
Richard Halsall
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bd55000326
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Merge branch 'main' of https://gitlab2.informatik.hs-fulda.de/fdai7359/gesellschaftsspiele-sammlung
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2 years ago |
Richard Halsall
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71e2fc7014
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refactoring: das oberflächliche aussiehen verändert
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2 years ago |
Raphael Elström
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c2ea40f28a
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Bilder hinzugefuegt und Style angepasst
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2 years ago |
Richard Halsall
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e9300ce032
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Testen, ob dynamische Objekte korrekt erstellt werden
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2 years ago |
Raphael Elström
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2c698d8cdf
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refactoring: Unnötige Datei entfernt
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2 years ago |
Richard Halsall
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592b1fa313
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die Positionen von Schlangen und Leitern werden jedes Mal zufällig ausgewählt
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2 years ago |
Raphael Elström
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db04b2f891
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refactoring: Unnötige Datei und Test entfernt
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2 years ago |
Raphael Elström
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a662ac89c8
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refactoring: Variablennamen angepasst zur besseren orientierung in den Dateien (naechsterFreierPlatz)
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2 years ago |
Raphael Elström
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4fb9b6d4cf
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refactoring: Variablennamen angepasst zur besseren orientierung in den Dateien
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2 years ago |
Richard Halsall
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ac128d9f4d
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test; prüfen, ob die Objekte die richtigen Typen haben
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2 years ago |
Raphael Elström
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cb27be0bfa
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Test: Funktion GewinnErmitteln in Mockumgebung und Spieler 2 (rot) als Gewinner angeben
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2 years ago |
Raphael Elström
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0627b13403
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Test: Funktion GewinnErmitteln in Mockumgebung und Spieler 1 (gruen) als Gewinner angeben
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2 years ago |
Raphael Elström
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890bd57c04
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Vorbereitung fuer gewinnErmitteln UnitTest
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2 years ago |
Richard Halsall
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1f504c1069
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Test; Prüfen, ob die Anzahl der dem objektArray hinzugefügten Objekte korrekt ist
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2 years ago |
Richard Halsall
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56a23b51fb
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test; testen, ob das boardArray korrekt aufgebaut ist
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2 years ago |
Richard Halsall
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98a18e981d
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test: testen, ob die neue Position die aktuelle Position korrekt ersetzt
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2 years ago |
Richard Halsall
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9ab43d350a
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test: Testen, ob die Position des Spielers korrekt aktualisiert wird, wenn er auf einer Schlange oder Leiter landet
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2 years ago |
Richard Halsall
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9a321c9cf5
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test: Prüfung, ob der Spieler die maximale Position überschreiten kann
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2 years ago |
Richard Halsall
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4c6bc11431
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test: Testen ob die Position des spielers rigtig gändert wird
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2 years ago |
Richard Halsall
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4817ec28ab
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Test; testen, ob die Spielerobjekte für jede Spieleranzahl korrekt erzeugt werden
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2 years ago |
Richard Halsall
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b82a87741b
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Test: testen ob rollDice immer eine Zahl zwischen 1 bis 6 ergibt
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2 years ago |
Richard Halsall
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0fb99a74a1
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refactoring: Funktionen checkPostion, buildBoard und rollDice in kleinere Funktionen zum Testen aufgeteilt
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2 years ago |
Raphael Elström
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bebebe413a
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refactoring: Falscher Wert in HTML beim starten
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2 years ago |
Raphael Elström
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bc01c7790a
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Button waechselt Text: Regeln anzeigen/ausblenden
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2 years ago |
Raphael Elström
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1875eee1e1
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Funktion Regeln ein-/ausblenden & Button zur HTML hinzugefuegt
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2 years ago |
Raphael Elström
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5a5e53106b
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Funktion zum Regeln anzeigen und verstecken erstellt
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2 years ago |
Raphael Elström
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b914540738
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refactoring: Gewinner erkennen für Spieler 2 sauberer geschrieben
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2 years ago |
Raphael Elström
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503325784e
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refactoring: Gewinner erkennen sauberer geschrieben
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2 years ago |
Raphael Elström
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c2f2a6b8d0
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Gewinner wird erkannt, bei vier Diagonal nach links bei Spieler 2 (rot
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2 years ago |
Richard Halsall
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de499f868c
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refactoring: Spielbrett jetzt mit einem einzelnen Funktionsaufruf aufgebaut
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2 years ago |
Raphael Elström
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b99dd44e2f
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Gewinner wird erkannt, bei vier Diagonal nach links bei Spieler 2 (rot)
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2 years ago |
Raphael Elström
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cd75e9f7f8
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Gewinner wird erkannt, bei vier Diagonal nach links bei Spieler 1 (gruen)
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2 years ago |
Raphael Elström
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75b7819049
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vierDiagonalLinks in HTML aufgenommen
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2 years ago |
Raphael Elström
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618debcb06
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Test: Vier Diagonal nach links erkannt für Spieler 2 (rot)
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2 years ago |
Raphael Elström
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f13c2770bc
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Test: Vier Diagonal nach links erkannt für Spieler 1 (gruen)
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2 years ago |
Richard Halsall
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a5c54a54fc
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Refactoring: Funktion zum Ein- und Ausblenden von HTML-Elementen hinzugefügt und wo nötig eingesetzt
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2 years ago |
Richard Halsall
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be2f7b821f
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Refactoring: Ausblenden des Startmenüs durch eine einzige Funktion
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2 years ago |
Richard Halsall
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311d72f60e
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Refactoring: playerInit-Funktion neu geschrieben und optimiert
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2 years ago |
Raphael Elström
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32ccc765a7
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Gewinner wird erkannt, bei vier Diagonal nach rechts bei Spieler 2 (rot)
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2 years ago |
Raphael Elström
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63ac96790d
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Gewinner wird erkannt, bei vier Diagonal bei Spieler 1 (gruen
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2 years ago |
Richard Halsall
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065d257bcf
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eine Funktion erstellt, die prüft, ob ein Spieler auf einer Schlange oder Leiter steht und ob er gewonnen hat
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2 years ago |