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function rollDice() {
//Max und Min Zahl geben
max = 6;
min = 1
// min und max als .Math variable umwandeln
min = Math.ceil(min);
max = Math.floor(max);
//ein zufällige zahl zwischen min und max generieren
roll = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);
console.log(roll);
return roll;
}