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refactoring: Outsourced System.out.println

remotes/origin/develop
David Hermann 2 years ago
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1749b5f663
  1. 11
      src/main/java/org/bitbiome/classes/InteractionLoop.java

11
src/main/java/org/bitbiome/classes/InteractionLoop.java

@ -12,7 +12,7 @@ public class InteractionLoop {
public void run(TravelEngine travelEngine) { public void run(TravelEngine travelEngine) {
boolean isRunning = true; boolean isRunning = true;
if (travelEngine.getPlayer().getName().equals("null")) { if (travelEngine.getPlayer().getName().equals("null")) {
System.out.println(Colors.ANSI_BLUE + "Oh, ein Fremder!\nBist du bereit für dein womöglich größtes Abenteuer?\nDann sag mir doch zunächst wie du heißt: " + Colors.ANSI_RESET);
print(Colors.ANSI_BLUE + "Oh, ein Fremder!\nBist du bereit für dein womöglich größtes Abenteuer?\nDann sag mir doch zunächst wie du heißt: " + Colors.ANSI_RESET);
String name = input.nextLine(); String name = input.nextLine();
JsonParser jp = new JsonParser(); JsonParser jp = new JsonParser();
JSONObject playerconf = jp.getJSONObject("playerconfig.json"); JSONObject playerconf = jp.getJSONObject("playerconfig.json");
@ -20,15 +20,20 @@ public class InteractionLoop {
travelEngine.getPlayer().setName(name); travelEngine.getPlayer().setName(name);
jp.writeObject("playerconfig.json", playerconf); jp.writeObject("playerconfig.json", playerconf);
} }
System.out.println(Colors.ANSI_BG_CYAN + Colors.ANSI_BLACK + "Willkommen zu BitBiome " + travelEngine.getPlayer().getName() + "!" + Colors.ANSI_RESET + "\n\n");
print(Colors.ANSI_BG_CYAN + Colors.ANSI_BLACK + "Willkommen zu BitBiome " + travelEngine.getPlayer().getName() + "!" + Colors.ANSI_RESET + "\n\n");
while (isRunning) { while (isRunning) {
String line = input.nextLine().toLowerCase(); String line = input.nextLine().toLowerCase();
if (!Boot.instance.getCmdListener().perform(line.toLowerCase().split(" ")[0], input, isRunning, line, travelEngine)) { if (!Boot.instance.getCmdListener().perform(line.toLowerCase().split(" ")[0], input, isRunning, line, travelEngine)) {
System.out.println(Colors.ANSI_RED + "Unbekannter Befehl - Siehe " + Colors.ANSI_PURPLE + "help\n" + Colors.ANSI_RESET);
print(Colors.ANSI_RED + "Unbekannter Befehl - Siehe " + Colors.ANSI_PURPLE + "help\n" + Colors.ANSI_RESET);
} }
} }
} }
public boolean print(String message) {
System.out.println(message);
return true;
}
} }
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