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## Analysieren programming Sprachen
## Java
- Java ist Objecktorientiert programming sprache. - Plattformunabhängigkeit - multithreading, - Sicher - robust. ### nachteile von java:
java Applikation sind langsamer als vergleichbare Anwendungen,die in c++ geschrieben wurden ## c
- Imperative & Prozedurale Programming sprache. - Hardware benötigt "shritt für schritt" Anweisungen - Nähe zur Ausführungsebene. - Hierarchie von Funktionen, sequentiell abgearbeitet. - Fehlerzustände über spezille Rückgabewerte. ## Python
- Python ist interpretierte, Objekt-Orientierte Programmiersprache. - universelle, höhere Programmiersprache ### vorteile:
- Unkompliziert und schnell - Asynchrone Codierung - Benutzerfreundlichkeit und lesen. - seine verwendung in der Webentwicklung
#### Nachtteil
- Python ist etwas langsam und eignet sich für bestimme Anwendungen nur bedingt. - wenn man noch nicht so viel Erfahrung hat, kann es vorkommen, dass man den Code umständlicher gestaltet, als unbedingt notwendig.
## Java script
- Java script ist keine Progrmmiersprache sondern Skriptsprache. - JavaScript wird eingesetzt, um CSS und HTML zu ergänzen. - JavaScript arbeitet clientbasiert
### Go (Golang)
Go (auch Golang oder Go-Sprache genannt) ist eine Open-Source-Programmiersprache, die für allgemeine Zwecke verwendet wird. Go wurde von Google-Ingenieuren entwickelt, um verlässliche und effiziente Software zu erstellen. Go ist ähnlich wie C modelliert, ist statisch typisiert und explizit.
#### Vorteil
- Schnelle Kompilierung und Ausführungsgeschwindigkeit - Keine virtuelle Maschine (VM) erforderlich - Übertragbarkeit - Leichtgewichtige Goroutinen, die Gleichzeitigkeit unterstützen - Schnittstellen ermöglichen lose gekoppelte Systeme - Automatische Garbage Collection - Speichersicherheit - Unabhängige Fehlerbehandlung - Umfangreiche integrierte Bibliotheken
#### Nachtteil
- Keine Unterstützung von Generika oder der Möglichkeit, abstrakten, - - impliziten Code zu schreiben - Fehlende Sicherheit zur Laufzeit - Erzwingt strenge Regeln - Unvereinbar mit Funktionsüberladung - Konventionell nicht objektorientiert
## Programmierprinzipien
- Verständlichkeit, Comprehensibility, Lesbarkeit, Readability - Schreibbarkeit, Writabilit - Stetigkeit, Continuity - Konfigurierbarkeit, Customizability - Don't repeat yourself, DRY - Repeat yourself, RY - Law of Demeter, LoD - Überprüfbarkeit, Verifiability
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