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@ -1,4 +1,6 @@ |
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Mein Lerntagebuch für Programmiermethoden SU1 26.10.2022 |
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Mein Lerntagebuch für Programmiermethoden |
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**# Woche 1** |
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## Lernziel: |
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@ -20,7 +22,8 @@ auf der Repository commiten, welches von jeden Gruppenmitglieder gesehen werden |
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eine Änderung vorgenommen hat. |
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**Woche 2 ** |
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**## Woche 2** |
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## Lernziele: |
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@ -47,4 +50,44 @@ typisierte Programmiersprachen: Bedeutet, dass eine Variable nur einen bestimmte |
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und auch nur solche Daten gespeichert werden können. Vorteile sind, dass der Compiler die Möglichkeit |
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hat so Fehler zu entdecken. Nachteile wären, dass nachträgliche Änderungen das bestehende Code brechen können |
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**## Woche 3** |
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## Lernziele: |
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- Entwurfmuster |
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- Definition |
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- Vor- und Nachteile |
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- Anwendung |
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- Beschreibungen wie Erzeugungsmuster, Strukturmuster und Verhaltensmuster |
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- Geschichte der Programmierwerkzeuge |
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- Integrated Development Environment |
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- Beispiele |
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- Debugging und Übungsaufgaben |
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## Erkenntnis |
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In der Gruppe sollte man sich gegenseitig unterstützen, da nicht jeder gut die Programmiersprache beherrscht. |
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Durch kleine Fehler im Code, können große Probleme entstehen. Deswegen sollten mehrere Personen das Programm ausführen. |
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Lösung Übung 1: Variablen (this, input,nextInt, args) |
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Lösungen Übung 2 : Variablen (this, nextInt, input) , Zeile 23 drei Einträge |
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Zeile 45 drei Einträge |
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## Wiederholung |
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Debugging: Bedeutet auf deutsch Fehlerbeseitigung. Es wird in der Programmiersprache als das Entfernen von Fehlern im Code bezeichnet. |
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Somit sieht man am Ende, ob im Code Tippfehler entstanden sind. Auch wird es zu Codeanalyse verwendet und ist ein wichtiger Aspekt. |
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