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using MiniGames.Shared.Models;
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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using Xunit;
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namespace MiniGamesTests
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{
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public class TicTacToeBrettTest
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{
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[Theory]
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[InlineData(4, 0, true)]
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public void Set_FreiesFeldBelegenTest(int pos, int wert, bool gesetzt)
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{
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// arrange
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TicTacToeBrett brett = new();
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bool erwartetGesetzt = gesetzt;
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// act
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bool erhaltenGesetzt = brett.set(pos, wert);
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// assert
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Assert.Equal(erwartetGesetzt, erhaltenGesetzt);
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}
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[Fact]
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public void Gleich_LeereBretterTest()
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{
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// arrange
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TicTacToeBrett b1 = new();
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TicTacToeBrett b2 = new();
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bool erwartetGleich = true;
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// act
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bool erhaltenGleich = b1.Gleich(b2);
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// assert
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Assert.Equal(erwartetGleich, erhaltenGleich);
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}
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}
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}
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