using MiniGames.Shared.Models; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using Xunit; namespace MiniGamesTests { public class TicTacToeBrettTest { [Theory] [InlineData(4, 0, true)] public void Set_FreiesFeldBelegenTest(int pos, int wert, bool gesetzt) { // arrange TicTacToeBrett brett = new(); bool erwartetGesetzt = gesetzt; // act bool erhaltenGesetzt = brett.set(pos, wert); // assert Assert.Equal(erwartetGesetzt, erhaltenGesetzt); } [Fact] public void Gleich_LeereBretterTest() { // arrange TicTacToeBrett b1 = new(); TicTacToeBrett b2 = new(); bool erwartetGleich = true; // act bool erhaltenGleich = b1.Gleich(b2); // assert Assert.Equal(erwartetGleich, erhaltenGleich); } } }