Vorlagecode für die einzelnen HAs in Prog2.
You can not select more than 25 topics
Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
|
|
verzstrultur anpassen frage nach laden/speichern von zust�nden. alle sonstigen vaeiablen persistent einfah plaxground.flags und gameObejcts wegsoeichern er JSON. muss nur member annotieren dann passt das einfach.
collider-struktur �berdenken buw dokumentieren
gameobject: wrapper, nur Darstellung wird hier definiert. Ableitungen �ndern nur Darstellung sonst nichts controller list<Collider> x,y,vx,vy collisionMode RAUS neben __init__ auch setup/reset methode warum braucht collider zugriff auf controller und playground?? playground: OK mergr with keyboardController neben __init__ auch setup/reset methode OK elegantere L�sung wie gameMain auf keys der LEvels zugreift
|