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Lerntagebuch

Übung 1 2.11.2022

Lernziel

Übung 2 7.11.2022

einen ssh-key erstellt öffentlichen Schlüssel zu gogs hinzugefügt Branch erstellt

Übung Debugging 16.11.2022

Übung 3

clone link https://gogs.informatik.hs-fulda.de/Programmiermethoden_und_werkzeuge-public/UebungDebugging.git

Task 1 Uebung 1

  • Nachdem Aktivieren Sie die Zeilen 36 bis 38 durch entfernen der beiden slashes. Ausgaben sind: enter an integer number: 5
  • input: 5, Schleifenvariable: 2, Ergebnis 1
  • input: 5, Schleifenvariable: 3, Ergebnis 2
  • input: 5, Schleifenvariable: 4, Ergebnis 1
  • number 5 passed check: true%

enter an integer number: 34

  • input: 34, Schleifenvariable: 2, Ergebnis 0
  • number 34 passed check: false%

enter an integer number: 89

  • nachdem schleifen es gibt
  • number 89 passed check: true%

Nachdem einen Breakpoint an ziele 35 und zahl 45 eingeben es gibt

  • die Inhalte der Variablen sind nextInt: 45, i:2, ergebnis:1

Nochmal lauft das Programm im Debug-modes und eingeben zahl ist 47

  • die Inhalte der Variablen sind nextInt: 47, i:2, ergebnis:1 dann nextInt: 47, i:3, ergebnis:2
  • am ende nextInt: 47, i:46 Ergebnis:1 check: true

Task 2 Uebung 2

Öffnen Sie das programm Uebung2.java im Editor

  • Starten Sie das Programm mehrfach ("run as Java Application") und geben Sie verschiedenen natürliche Zahlen ein.

    • natürliche zahlen sind 45, 14, 89 ergebnis sind False ingesamt
  • setzen Sie einen BreakPoint in Zeile 40

  • Starten Sie das Programm wie bisher

  • Starten Sie das Programm im Debug-Modus und geben Sie die Zahl 45 ein

  • Notieren Sie die Inhalte der Variablen (this) nextInt: 23

    • this: Uebung2@8
    • count: 3
  • Notieren Sie die Anzahl der Einträge in der Debug View (this): this, count, in, out in total 4 mit Zwischenüberschritt

  • in welcher Zeile steht der Debugger? 34->36

  • Notieren Sie die Anzahl der Einträge in der Debug View (this)

    • nextInt: 45, count: 2
  • in welcher Zeile steht der Debugger? 40

  • Notieren Sie die Anzahl der Einträge in der Debug View (this) false

    • nextInt: 16, count: 4 ergebnis: false

Beenden Sie den Debugger ("Terminate")

Uebung 4 23.11.2022

Source Code Management (SCM)

Lokale Respository 1.1 Stage und Historic 1.2 Merge 1.3 rebase

Git Respositoty changes

Vorlesung 07.12.2022

Test

Testmethodoligie - Bestandteile eine Tests

  • Stichprobe
    • Testfälle
    • Testdaten
  • Testobekt
  • Testumgebung
  • Testziel
  • Soll-/Ist- Wertvergliech

Testziele

  • Fehler aufzeigen
  • Qualität erfassen
  • Vertrauen erhöhen
  • Grenzen ermitteln

Testebenen

  • Anwendung/System
  • Teilsystem/Modul
  • Codeebene/Unit

Testpyramide

  • GUI Tests (end to end tests) business logik überprufen, functions und kommiunikation mit anderen components überprufen.

  • Integration tests

  • Component / Contract Tests

  • Unit Tests

Testnamen

Test werden benannt nach:

  • Ziel (Integration Test, Lasttest)
  • Methode (Regressionstest)
  • Testgegenstand (UI-test, Module-test, Unit-test)
  • Level (Systemtest)
  • Personen (Entwicklertest, Anwendertest)
  • Testabdeckung (Komplettest, partieller Test)

Qualitätskosten

  • High Cost -> Poor Quality -> Failure Costs
  • High Cost -> Exceptional Quality -> Sweet Spot (prevention & Appraisal Cost)
  • Low Cost -> Exceptional Quality -> prevention & Appraisal Cost

Testprozess

Testprozess - Ablauf

Testprozess - Plannung

Testprozess - Analyse & design

  • basiert auf Anforderungsdokumentation
  • Testspezifikation
    • Testfaelle
      • Kritikalitaet
      • Testdaten
      • Testumgebung
    • Ausfuehrungsreihenfolge
    • Infrastruktur
    • Testkriterium

Testprozess - Testausfuerung

Testlog

  • aufgetretenes Fehlverhalten
  • Fehlerkategorie (high/medium/low)

Testprozess - Testnachbereitung

  • Testreport
  • Zusammenfassung Testausfuehrungen
  • Vergleich mit frueheren Testlaeufen
  • Entscheidung ueber Lieferfaehigkeit