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# Lerntagebuch
## SU 01 (2022-10-26)
### Lernziele
- Organiesatorisches - Einführung - Softwarefehler der Geschichte
### Erkenntnis
- Ich habe gelernt mit einem Gitsyste umzugehen
### Wiederholung
- Commit: Ein Commit beschreibt die bestätigende Freischaltung einer Änderung. Er bezeichnet den Vorgang des Einspielens von neuen oder geänderten Quelltexten und anderen Datein.
## SU 02 (2022-11-02)
### Lernziele
- Imperative Programmierung - Declarative Programmierung - Prozedurale Programmierung - Objektorientierte Programmierung - Funktionale Programmierung - typisierte und typenlose Programmierung - Prinzipien der Programmierung
### Erkenntnis
- Ich habe die verschiedenen Arten der Programmierung gelernt und welche Programmiersprachen dazu gehören, sowie die do's und dont's.
### Wiederholung
- fail fast: Fail fast ist eine Eigenschaft eines Systems, welche Fehler frühzeitig erkennt. Ein solches Fail-Fast-System erkennt Fehler oder Zustände, die zu Fehlern führen, an seinen Schnittstellen und zeigt sie auf.
### Kritik
- Ich fand es ein wenig unvorteilhaft, dass der Professor keine Beispiele vorbereitet hatte, sondern spontan versucht hat sich an eines zu erinnern und letzten endes keines nennen konnte. - Die Folien hätten, meiner Meinung nach, auch hochgestellt werden sollen, damit man während der Vorlesung ordentlich und strukturiert mitschreiben hätte können.
## SU 03 (2022-11-09 )
### Lernziele
- Geschichte der Programmierwerkzeuge - Integrated Development Environment - Entwurfsmuster
### Erkenntnis
- Ich habe Erzeugungs-, Struktur- und Verhaltensmuster kennengelern.
### Wiederholung
- Singleton: Ein Singleton ist ein Entwurfsmuster, welches sicher stellt, dass von einer Klasse genau ein Objekt exestiert.
### Kritik
- Die Folien hätten, meiner Meinung nach, auch hochgestellt werden sollen, damit man während der Vorlesung ordentlich und strukturiert mitschreiben hätte können. - Die Folien der Präsentation Integrated Development Environment wären meiner Meinungen nach eine bessere Anfangspräsentation gewesen, um als Anfänger die Grundlagen und die nachfolgenden Präsentation besser zu verstehen.
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