returnnewIntersection(t1,);//schnittpunkt ist origin + direction * t
//PQ Formel
lett1=-newCenter.dot(ray.direction);
returnnewIntersection(t1,newCenter.add(ray.direction.mul(t1)),(newCenter.add(ray.direction.mul(t1)).sub(this.center)).normalize());//schnittpunkt ist origin + direction * t
returnnewIntersection(t2,newCenter.add(ray.direction.mul(t2)),(newCenter.add(ray.direction.mul(t2)).sub(this.center)).normalize());//schnittpunkt ist origin + direction * t