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verzstrultur anpassen
frage nach laden/speichern von zuständen. alle sonstigen vaeiablen persistent
einfah plaxground.flags und gameObejcts wegsoeichern er JSON. muss nur member annotieren dann passt das einfach.
collider-struktur überdenken buw dokumentieren
gameobject: wrapper, nur Darstellung wird hier definiert. Ableitungen ändern nur Darstellung sonst nichts
controller
list<Collider>
x,y,vx,vy
collisionMode RAUS
neben __init__ auch setup/reset methode
warum braucht collider zugriff auf controller und playground??
playground:
OK mergr with keyboardController
neben __init__ auch setup/reset methode
OK elegantere Lösung wie gameMain auf keys der LEvels zugreift