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#ifdef TEST
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#include "unity.h"
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#include "WortSpiel.h"
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void setUp(void)
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{
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}
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void tearDown(void)
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{
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}
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void testLoescheBuchstaben_Buchstabeexistiert(void) {
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// Testfall 1: Buchstabe existiert im Wort
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char wort1[] = "Beispiel";
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loescheBuchstaben(wort1, 'i');
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TEST_ASSERT_EQUAL_STRING("Bespel", wort1);
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}
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void testLoescheBuchstaben_Buchstabeexistiertnicht(void) {
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char wort2[] = "Test";
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loescheBuchstaben(wort2, 'z');
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TEST_ASSERT_EQUAL_STRING("Test", wort2);
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}
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void testLoescheBuchstaben_Leereswort(void) {
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char wort3[] = "";
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loescheBuchstaben(wort3, 'a');
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TEST_ASSERT_EQUAL_STRING("", wort3);
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}
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void testZaehleBuchstaben_Buchstabenexistiert(void) {
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// Testfall 1: Buchstabe existiert im Wort
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char wort1[] = "Beispiel";
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int anzahl1 = zaehleBuchstaben(wort1, 'i');
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TEST_ASSERT_EQUAL_INT(2, anzahl1);
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}
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void testZaehleBuchstaben_Buchstabenexistiertnicht(void) {
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char wort2[] = "Test";
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int anzahl2 = zaehleBuchstaben(wort2, 'z');
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TEST_ASSERT_EQUAL_INT(0, anzahl2);
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|
}
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void testZaehleBuchstaben_Leereswort(void) {
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char wort2[] = "Test";
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int anzahl2 = zaehleBuchstaben(wort2, 'z');
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TEST_ASSERT_EQUAL_INT(0, anzahl2);
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|
}
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void testUmdrehenWort_normalesWort(void) {
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// Testfall 1: Umdrehen eines normalen Wortes
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char wort1[] = "Hello";
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umdrehenWort(wort1);
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TEST_ASSERT_EQUAL_STRING("olleH", wort1);
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}
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void testUmdrehenWort_leeresWort(void) {
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char wort2[] = "";
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umdrehenWort(wort2);
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TEST_ASSERT_EQUAL_STRING("", wort2);
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}
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void testUmdrehenWort_einBuchstabe(void) {
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char wort3[] = "A";
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umdrehenWort(wort3);
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TEST_ASSERT_EQUAL_STRING("A", wort3);
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}
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void testSucheBuchstabe_existiert(void) {
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char wort1[] = "Programming";
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int position = sucheBuchstabe(wort1, 'g');
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TEST_ASSERT_EQUAL_INT(3, position);
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}
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void testSucheBuchstabe_existiertnicht(void) {
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char wort2[] = "Testing";
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int position = sucheBuchstabe(wort2, 'z');
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TEST_ASSERT_EQUAL_INT(-1, position);
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|
}
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void testSucheBuchstabe_leeresWort(void) {
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char wort3[] = "";
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int position = sucheBuchstabe(wort3, 'a');
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TEST_ASSERT_EQUAL_INT(-1, position);
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}
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#endif // TEST
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