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@ -12,6 +12,7 @@ int namePruefen(); |
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void nameWaehlen(); |
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void startauswahl(); |
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void nameAusgeben(); |
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void levelauswahl(); |
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void protokoll(){ |
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clear_screen(); |
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@ -87,7 +88,7 @@ void startauswahl() { |
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int modus; |
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clear_screen(); // |
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printf("Willkommen "); |
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nameAusgeben(); |
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printf("[1] Spielen\n[2] Namen aendern\n"); |
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@ -130,5 +131,30 @@ void nameAusgeben(){ |
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name[nullt] = '\0'; |
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printf("%s\n", name); |
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fclose(fp); |
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} |
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void levelauswahl(){ |
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char levelstr[3]; |
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char KonfDatei[100]; |
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int level; |
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int i = 0; |
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clear_screen(); // |
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FILE *fp = NULL; |
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fp = fopen("hangman.txt", "r"); |
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fscanf(fp, "%s", KonfDatei); |
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while(KonfDatei[i] != 0){ |
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i++; |
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} |
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levelstr[0] = KonfDatei[i-2]; |
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levelstr[1] = KonfDatei[i-1]; |
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levelstr[2] = '\0'; |
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level = atoi(levelstr); |
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//hauptspiel mit dem Level starten |
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fclose(fp); |
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} |