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#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define ANSI_COLOR_BRIGHT_RED "\x1b[91m"
#define ANSI_COLOR_BRIGHT_CYAN "\x1b[96m"
#define ANSI_COLOR_BRIGHT_YELLOW "\x1b[93m"
#define ANSI_COLOR_RESET "\x1b[0m"
int Zaehler = 1;
// Funktion, um das Spielfeld zu initialisieren
void Brett(char Feld[3][3]) {