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#include <string.h> |
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#include <string.h> |
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// Funktion, um das Spielfeld zu initialisieren |
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// Funktion, um das Spielfeld zu initialisieren |
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//1 |
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void Brett(char Feld[3][3]) { |
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void Brett(char Feld[3][3]) { |
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for (int i = 0; i < 3; i++) { |
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for (int i = 0; i < 3; i++) { |
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for (int j = 0; j < 3; j++) { |
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for (int j = 0; j < 3; j++) { |
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Feld[i][j] = '_'; |
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Feld[i][j] = '_'; |
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} |
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} |
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} |
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} |
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} |
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void Bild(char Feld[3][3]) { |
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for (int i = 0; i < 3; i++) { |
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for (int j = 0; j < 3; j++) { |
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printf("%c ", Feld[i][j]); |
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} |
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printf("\n"); |
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} |
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} |
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} |