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#include <string.h>
// Funktion, um das Spielfeld zu initialisieren
//1
void Brett(char Feld[3][3]) {
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
Feld[i][j] = '_';
}
void Bild(char Feld[3][3]) {
printf("%c ", Feld[i][j]);
printf("\n");