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45 lines
1.0 KiB
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#ifdef TEST
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#include <stdlib.h>
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#include "unity.h"
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#include "Input.h"
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void setUp(void) {
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}
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void tearDown(void) {
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}
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void test_getUserInput(void) {
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/*Bei dem benutzen dieser Funktion muss man mit free() den speicher wieder freigeben um memory leaks zu vermeiden
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Beispiel :
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char* input = getUserInput();
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if (input != NULL) {
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input wird hier benutzt
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free(input); damit wird der speicher wieder freigegeben wird
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*/
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const char *test_input = "a1";
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FILE *tempInputFile;
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// Datei erstellen
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tempInputFile = fopen("temp_input.txt", "w");
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fprintf(tempInputFile, "%s\n", test_input);
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fclose(tempInputFile);
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// aus der Datei lesen um User input zu simulieren
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tempInputFile = freopen("temp_input.txt", "r", stdin);
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char *actual_input = getUserInput();
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TEST_ASSERT_EQUAL_STRING(test_input, actual_input);
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//Clean-up
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free(actual_input); // siehe kommentar in input.c
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fclose(tempInputFile);
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remove("temp_input.txt"); // Datei automatisch löschen
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}
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#endif // TEST
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