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#ifdef TEST
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#include "unity.h"
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#include "Spielstatus.h"
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void test_initalisiereSpielstatus(void) {
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Spielstatus status;
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initalisiereSpielstatus(&status);
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TEST_ASSERT_FALSE(status.BewegteSichWeißerKoenig);
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TEST_ASSERT_FALSE(status.BewegteSichSchwarzerKoenig);
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TEST_ASSERT_FALSE(status.WeißerTurmKoenigSeiteBewegt);
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TEST_ASSERT_FALSE(status.WeißerTurmDameSeiteBewegt);
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TEST_ASSERT_FALSE(status.SchwarzerTurmKoenigSeiteBewegt);
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TEST_ASSERT_FALSE(status.SchwarzerTurmDameSeiteBewegt);
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}
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#endif // TEST
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