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#ifdef TEST
#include "unity.h"
#include "Spielstatus.h"
void test_initalisiereSpielstatus(void) {
Spielstatus status;
initalisiereSpielstatus(&status);
TEST_ASSERT_FALSE(status.BewegteSichWeißerKoenig);
TEST_ASSERT_FALSE(status.BewegteSichSchwarzerKoenig);
TEST_ASSERT_FALSE(status.WeißerTurmKoenigSeiteBewegt);
TEST_ASSERT_FALSE(status.WeißerTurmDameSeiteBewegt);
TEST_ASSERT_FALSE(status.SchwarzerTurmKoenigSeiteBewegt);
TEST_ASSERT_FALSE(status.SchwarzerTurmDameSeiteBewegt);
}
#endif // TEST