#ifdef TEST #include "unity.h" #include "Schachbrett.h" void setUp(void) { } void tearDown(void) { } void test_Schachbrett_erstellen(void) { char** brett = Schachbrett_erstellen(); TEST_ASSERT_NOT_NULL(brett); // Testen von ein Paar Positionen TEST_ASSERT_EQUAL('R', brett[0][0]); TEST_ASSERT_EQUAL('p', brett[6][0]); TEST_ASSERT_EQUAL(' ', brett[4][4]); for (int i = 0; i < 8; i++) { free(brett[i]); } free(brett); } #endif // TEST