#include #include int main() { /* int x = 8; int y = 8; int spieler = 0; char** Spielfeld = create_Schachfeld(x, y); while (checkmate() == 0){ print_Schachfeld(Spielfeld, x, y); if(spieler % 2 == 0){ choose_Figur('w', Spielfeld);//weiß } else { choose_Figur('s', Spielfeld);//schwarz } spieler++; } free_Schachfeld(Spielfeld, x); return 0; */ }