#include "Spielstatus.h" #include // Initalisiert den Spielstatus void initalisiereSpielstatus(Spielstatus* status) { if (status == NULL) return; status->BewegteSichWeißerKoenig = false; status->BewegteSichSchwarzerKoenig = false; status->WeißerTurmKoenigSeiteBewegt = false; status->WeißerTurmDameSeiteBewegt = false; status->SchwarzerTurmKoenigSeiteBewegt = false; status->SchwarzerTurmDameSeiteBewegt = false; }