#ifdef TEST #include "unity.h" #include "Spielstatus.h" void test_initalisiereSpielstatus(void) { Spielstatus status; initalisiereSpielstatus(&status); TEST_ASSERT_FALSE(status.BewegteSichWeißerKoenig); TEST_ASSERT_FALSE(status.BewegteSichSchwarzerKoenig); TEST_ASSERT_FALSE(status.WeißerTurmKoenigSeiteBewegt); TEST_ASSERT_FALSE(status.WeißerTurmDameSeiteBewegt); TEST_ASSERT_FALSE(status.SchwarzerTurmKoenigSeiteBewegt); TEST_ASSERT_FALSE(status.SchwarzerTurmDameSeiteBewegt); } #endif // TEST