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hinzufügen der abfrage für Bauernumwandlung, Luis Hahn

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Luis Hahn 11 months ago
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aae56ac089
  1. 9
      src/Bauernumwandlung.c
  2. 2
      src/Bauernumwandlung.h
  3. 37
      test/test_Bauernumwandlung.c

9
src/Bauernumwandlung.c

@ -7,6 +7,13 @@
bool ist_umwandlung_gerlaubt_Bauer(char** Brett, int startX, int startY, int endX, int endY, Player player) { bool ist_umwandlung_gerlaubt_Bauer(char** Brett, int startX, int startY, int endX, int endY, Player player) {
if((player == PLAYER_WHITE) && (endY == 7) && (Brett[startY][startX] == 'P')){
return true;
}else if((player == PLAYER_BLACK) && (endY == 0) && (Brett[startY][startX] == 'p')){
return true;
}else{
return false;
}
} }
@ -15,6 +22,6 @@ char bauer_umwandel_abfrage(){
} }
void bauer_umwandeln(){ void bauer_umwandeln(){
} }

2
src/Bauernumwandlung.h

@ -4,7 +4,7 @@
#include <stdbool.h> #include <stdbool.h>
#include "spieler.h" #include "spieler.h"
bool ist_umwandlung_gerlaubt_Bauer(char** Brett, int startX, int startY, int endX, int endY, Player player) {
bool ist_umwandlung_gerlaubt_Bauer(char** Brett, int startX, int startY, int endX, int endY, Player player);
char bauer_umwandel_abfrage(); char bauer_umwandel_abfrage();
void bauer_umwandeln(); void bauer_umwandeln();

37
test/test_Bauernumwandlung.c

@ -0,0 +1,37 @@
#ifdef TEST
#include "unity.h"
#include <stdlib.h>
#include "Schachbrett.h"
#include "Bauer.h"
#include "Bauernumwandlung.h"
void setUp(void) {
}
void tearDown(void) {
}
void test_Bauernumwandlung_erlaubt(void) {
char** brett = Schachbrett_erstellen();
int startX = 6;
int startY = 6;
int endX = 6;
int endY = 7;
Player player = PLAYER_WHITE;
TEST_ASSERT_NOT_NULL(brett);
brett[6][6] = 'P';
brett[7][6] = ' ';
TEST_ASSERT_TRUE(ist_umwandlung_gerlaubt_Bauer( brett, startX, startY, endX, endY, player));
for (int i = 0; i < 8; i++) {
free(brett[i]);
}
free(brett);
}
#endif // TEST
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