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Übergabeargumente für 'choose_Figure()', Hendrik Voß

remotes/origin/Läufer-fertig,-Hendrik-Voß
Hendrik Voß 11 months ago
parent
commit
9335dfd819
  1. BIN
      build/test/out/c/schach.o
  2. BIN
      build/test/out/c/test_schach.o
  3. BIN
      build/test/out/c/test_schach_runner.o
  4. BIN
      build/test/out/test_schach.out
  5. 2
      build/test/results/test_schach.pass
  6. 6
      src/schach.c
  7. 2
      src/schach.h
  8. 1
      team.md

BIN
build/test/out/c/schach.o

BIN
build/test/out/c/test_schach.o

BIN
build/test/out/c/test_schach_runner.o

BIN
build/test/out/test_schach.out

2
build/test/results/test_schach.pass

@ -31,4 +31,4 @@
:failed: 0
:ignored: 0
:stdout: []
:time: 0.13926199998240918
:time: 1.0768611999810673

6
src/schach.c

@ -62,14 +62,14 @@ int read_input(){
}
void choose_Figur(){
void choose_Figur(char active_Player, char** spielfeld){
int x,y;
printf("X-Koordinaten der Figur der bewegt werden soll eingeben:\n");
printf("Spieler %c ist an der Reihe!\nX-Koordinaten der Figur die bewegt werden soll eingeben:\n", active_Player);
x = read_input();
x = read_input();
printf("X-Koordinaten der Figur der bewegt werden soll eingeben:\n");

2
src/schach.h

@ -8,7 +8,7 @@ char** create_Schachfeld(int , int );
void free_Schachfeld(char** , int );
int checkmate();
int read_input();
void choose_Figur();
void choose_Figur(char, char**);

1
team.md

@ -1 +1,2 @@
Luis Hahn, fdai7834
Hendrik Voß, fdai 7723
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