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14 lines
531 B

  1. #ifdef TEST
  2. #include "unity.h"
  3. #include "Spielstatus.h"
  4. void test_initalisiereSpielstatus(void) {
  5. Spielstatus status;
  6. initalisiereSpielstatus(&status);
  7. TEST_ASSERT_FALSE(status.BewegteSichWeißerKoenig);
  8. TEST_ASSERT_FALSE(status.BewegteSichSchwarzerKoenig);
  9. TEST_ASSERT_FALSE(status.WeißerTurmKoenigSeiteBewegt);
  10. TEST_ASSERT_FALSE(status.WeißerTurmDameSeiteBewegt);
  11. TEST_ASSERT_FALSE(status.SchwarzerTurmKoenigSeiteBewegt);
  12. TEST_ASSERT_FALSE(status.SchwarzerTurmDameSeiteBewegt);
  13. }
  14. #endif // TEST