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#ifdef TEST
#include <stdlib.h>
#include "unity.h"
#include "Input.h"
void setUp(void) { }
void tearDown(void) { }
void test_getUserInput(void) { /*Bei dem benutzen dieser Funktion muss man mit free() den speicher wieder freigeben um memory leaks zu vermeiden
Beispiel : char* input = getUserInput(); if (input != NULL) {
input wird hier benutzt
free(input); damit wird der speicher wieder freigegeben wird */ const char *test_input = "a1"; FILE *tempInputFile; // Datei erstellen
tempInputFile = fopen("temp_input.txt", "w"); fprintf(tempInputFile, "%s\n", test_input); fclose(tempInputFile);
// aus der Datei lesen um User input zu simulieren
tempInputFile = freopen("temp_input.txt", "r", stdin);
char *actual_input = getUserInput(); TEST_ASSERT_EQUAL_STRING(test_input, actual_input);
//Clean-up
free(actual_input); // siehe kommentar in input.c
fclose(tempInputFile); remove("temp_input.txt"); // Datei automatisch löschen
} #endif // TEST
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