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#ifdef TEST
#include "unity.h"
#include "Spielstatus.h"
void test_initalisiereSpielstatus(void) { Spielstatus status; initalisiereSpielstatus(&status); TEST_ASSERT_FALSE(status.BewegteSichWeißerKoenig); TEST_ASSERT_FALSE(status.BewegteSichSchwarzerKoenig); TEST_ASSERT_FALSE(status.WeißerTurmKoenigSeiteBewegt); TEST_ASSERT_FALSE(status.WeißerTurmDameSeiteBewegt); TEST_ASSERT_FALSE(status.SchwarzerTurmKoenigSeiteBewegt); TEST_ASSERT_FALSE(status.SchwarzerTurmDameSeiteBewegt); } #endif // TEST
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