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refactoring:_besser_punkte_zählen

remotes/origin/branchJulia
fdai8040 11 months ago
parent
commit
8720b8fba9
  1. 11
      src/main/c/Pong/game.c

11
src/main/c/Pong/game.c

@ -103,6 +103,17 @@ int checkCollision(Ball ball, int paddle1PositionY, int paddle2PositionY) {
ball.speedX = -ball.speedX; ball.speedX = -ball.speedX;
} }
//Punkte zählen
if (ball.x <= 0){
return 1; // Spieler 2 gewinnt Punkt
}
if (ball.x >= WIDTH - 1){
return 2; // Spieler 1 gewinnt Punkt
}
return 0; // kein Punkt
}
int main(){ int main(){
int paddle1PositionY = HEIGHT / 2 - PADDLE_LENGTH / 2; int paddle1PositionY = HEIGHT / 2 - PADDLE_LENGTH / 2;

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