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Hinzufügen Ballstruktur

remotes/origin/branchJulia
fdai8040 11 months ago
parent
commit
5c00cfc353
  1. 7
      test/Pong/test_updateBallPosition.c

7
test/Pong/test_updateBallPosition.c

@ -2,6 +2,13 @@
#include "unity.h" #include "unity.h"
#include "pong.h" #include "pong.h"
typedef struct {
int x;
int y;
int speedX;
int speedY;
} Ball;
void setUp(void){ void setUp(void){
//Wenn Funktion Vorraussetzungen braucht //Wenn Funktion Vorraussetzungen braucht
} }

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