@ -60,4 +60,7 @@ void makeMove() {
if (choice >= 1 && choice <= 9 && board[row][col] != 'X' && board[row][col] != 'O') {
board[row][col] = currentPlayer;
} else {
printf("Ungültiger Zug! Bitte wähle erneut.\n");
makeMove(); // Rekursiver Aufruf, bis ein gültiger Zug gemacht wird
}