@ -1,6 +1,7 @@
#include <stdio.h>
#include <termios.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#define WIDTH 40 //Breite Spielfeld
#define HEIGHT 20 //Höhe Spielfeld
@ -92,6 +93,8 @@ int main(){
draw Field(paddle1PositionY, paddle2PositionY);
usleep(100000); //Verlangsamen Schleife/Spiel
}
return 0;