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@ -28,15 +28,15 @@ public class GameManager { |
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} |
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isPaused = false; |
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isPaused = false; |
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} |
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} |
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/* public void handleGhostCollision() { |
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public void handleGhostCollision() { |
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livesRemaining--; // Reduziere verbleibende leben um 1 |
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livesRemaining--; // Reduziere verbleibende leben um 1 |
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failedAttempts++; // Erhöhe die Anzahl der Fehlversuche |
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failedAttempts++; // Erhöhe die Anzahl der Fehlversuche |
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if(livesRemaining <= 0) { |
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if(livesRemaining <= 0) { |
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gameOver(); //wenn Keine Leben mehr übrig sind. |
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// gameOver(); //wenn Keine Leben mehr übrig sind. |
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} |
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} |
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} |
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public void gameOver() { |
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/* public void gameOver() { |
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// todo |
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// todo |
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} |
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} |
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*/ |
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*/ |
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