diff --git a/src/main/java/pacmanGame/GameManager.java b/src/main/java/pacmanGame/GameManager.java index c198021..5607b62 100644 --- a/src/main/java/pacmanGame/GameManager.java +++ b/src/main/java/pacmanGame/GameManager.java @@ -25,15 +25,15 @@ public class GameManager { player.Spawn(); ghosts = new Ghost[4]; for(int i = 0; i < ghosts.length; i++) { - ghosts[i] = new Ghost(this); + ghosts[i] = new Ghost(this, 1); } isPaused = false; } public void handleGhostCollision() { livesRemaining--; // Reduziere verbleibende leben um 1 - failedAttempts++; // Erhöhe die Anzahl der Fehlversuche + failedAttempts++; // Erh�he die Anzahl der Fehlversuche if(livesRemaining <= 0) { - gameOver(); //wenn Keine Leben mehr übrig sind. + gameOver(); //wenn Keine Leben mehr �brig sind. } }