@ -0,0 +1,10 @@
#include "blackjack.h"
int blackjack(){
return 0;
}
@ -0,0 +1,7 @@
#ifndef BLACKJACK_H
#define BLACKJACK_H
int blackjack();
#endif // BLACKJACK_H
@ -0,0 +1,27 @@
#include "unity.h"
void setUp() {}
void tearDown() {}
void test_1() {
//arrange
//act
//assert
void test_2() {