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Blackjack in main inkludiert

remotes/origin/stefan
fdai7472 11 months ago
parent
commit
5a34558799
  1. 4
      src/main/c/Stefan/blackjack.c
  2. 11
      src/main/c/main.c

4
src/main/c/Stefan/blackjack.c

@ -1,10 +1,10 @@
#include "blackjack.h" #include "blackjack.h"
#include <stdio.h>
int blackjack(){ int blackjack(){
printf("Blackjack \n");
return 0; return 0;
} }

11
src/main/c/main.c

@ -15,6 +15,7 @@
#include "hangman.h" #include "hangman.h"
#include "tictactoe.h" #include "tictactoe.h"
#include "slot_machine.h" #include "slot_machine.h"
#include "blackjack.h"
void openInterface(); void openInterface();
@ -37,7 +38,8 @@ void openInterface()
"1: Schere-Stein-Papier\n" "1: Schere-Stein-Papier\n"
"2: Hangman\n" "2: Hangman\n"
"3: TicTacToe\n" "3: TicTacToe\n"
"4: Slot Machine\n");
"4: Slot Machine\n"
"6: Blackjack\n");
printf("\nBitte waehle die Zahl des entsprechenden Spiels aus, um damit zu starten.\nAm Ende eines Spiels kannst du mit der Taste 0 wieder zurueck zum Hauptmenue kommen.\nIm Hauptmenue beendest du mit der Auswahl 0 das Programm \n\n"); printf("\nBitte waehle die Zahl des entsprechenden Spiels aus, um damit zu starten.\nAm Ende eines Spiels kannst du mit der Taste 0 wieder zurueck zum Hauptmenue kommen.\nIm Hauptmenue beendest du mit der Auswahl 0 das Programm \n\n");
scanf_s("%d", &selection); scanf_s("%d", &selection);
@ -59,9 +61,12 @@ void openInterface()
case(4): case(4):
slotMachine(); slotMachine();
break; break;
/*case(5):
case(5):
//Spiel() //Spiel()
break;*/
break;
case(6):
blackjack();
break;
default: default:
break; break;
} }

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