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refactoring: Verständlichere Benennung einiger Variablen: in schereSteinPapier(): user->userChoice, com->comChoice, win->winNum; formale Variable in calculateWinner(): x->userSelection, y->comSelection

remotes/origin/tim
fdai7727 11 months ago
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4411a4b1e6
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      src/main/c/Tim/SchereSteinPapier.c

36
src/main/c/Tim/SchereSteinPapier.c

@ -11,27 +11,27 @@ void schereSteinPapier()
"Gibst du bei der Aufforderung 0 ein, gelangst du zurueck ins Hauptmenue!\n\n");
while(1)
{
int com, user;
int comChoice, userChoice;
printf("Bitte treffe deine Wahl!\n"
"1: Schere \n2: Stein \n3: Papier\n0: Spiel verlassen\n");
scanf("%d", &user);
if(user == 0)
scanf("%d", &userChoice);
if(userChoice == 0)
{
printf("Vielen Dank fürs Spielen! Tschau!\n");
printf("Vielen Dank fuers Spielen! Tschau!\n");
break;
}
else if(user == 1 || user == 2 || user == 3)
else if(userChoice == 1 || userChoice == 2 || userChoice == 3)
{
srand(time(NULL));
com = rand() % 3 + 1;
int win = calculateWinner(user, com);
switch (win)
comChoice = rand() % 3 + 1;
int winNum = calculateWinner(userChoice, comChoice);
switch (winNum)
{
case(-1):printf("Der Computer hat %d gewaehlt, Du hast verloren!!!\n\n", com);
case(-1):printf("Der Computer hat %d gewaehlt, Du hast verloren!!!\n\n", comChoice);
break;
case(0): printf("Der Computer hat %d gewaehlt, Es steht unentschieden!!!\n\n", com);
case(0): printf("Der Computer hat %d gewaehlt, Es steht unentschieden!!!\n\n", comChoice);
break;
case(1): printf("Der Computer hat %d gewaehlt, Du hast gewonnen!!!\n\n", com);
case(1): printf("Der Computer hat %d gewaehlt, Du hast gewonnen!!!\n\n", comChoice);
break;
default: printf("Error!");
}
@ -44,14 +44,14 @@ void schereSteinPapier()
}
//Berechnung,welche Auswahl gewinnt.
//@return: 0 = unentschieden; 1 = gewonnen; -1 = verloren; 3 = Fehler bei der Wertübergabe
//@param x = UserChoice; y = COMChoice
int calculateWinner(int x, int y)
//@return: 0 = unentschieden; 1 = gewonnen; -1 = verloren; 3 = Fehler bei der Wertuebergabe
//@param userSelection = UserChoice; comSelection = COMChoice
int calculateWinner(int userSelection, int comSelection)
{
switch (x)
switch (userSelection)
{
case(1):
switch (y) {
switch (comSelection) {
case(1): return 0;
case(2): return -1;
@ -61,7 +61,7 @@ int calculateWinner(int x, int y)
default: return 3;
}
case(2):
switch (y) {
switch (comSelection) {
case(1): return 1;
case(2): return 0;
@ -71,7 +71,7 @@ int calculateWinner(int x, int y)
default: return 3;
}
case(3):
switch (y) {
switch (comSelection) {
case(1): return -1;
case(2): return 1;

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