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Funtion Spiel laufen lassen

remotes/origin/erwin
fdai7820 11 months ago
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dce2b39783
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      src/main/duellist-spielesammlung-projekt.c

80
src/main/duellist-spielesammlung-projekt.c

@ -456,9 +456,89 @@ void displayMenu() {
printf("Auswahl treffen: "); printf("Auswahl treffen: ");
} }
int getUserChoice() {
int choice;
if (scanf("%d", &choice) != 1) {
printf("Ungültige Eingabe. Bitte eine Zahl eingeben.\n");
// Optional: Hier könntest du die Funktion rekursiv aufrufen oder einen Standardwert zurückgeben.
}
return choice;
}
int getUserChoice() {
int choice;
if (scanf("%d", &choice) != 1) {
printf("Ungültige Eingabe. Bitte eine Zahl eingeben.\n");
// Optional: Hier könntest du die Funktion rekursiv aufrufen oder einen Standardwert zurückgeben.
}
return choice;
}
void playGame() {
int correctAnswers = 0;
int totalQuestions = 5; // Anzahl der Fragen im Spiel
for (int i = 0; i < totalQuestions; ++i) {
int num1 = generateRandomNumber(1, 10);
int num2 = generateRandomNumber(1, 10);
int operation = generateRandomNumber(1, 8);
int result;
char operator;
switch (operation) {
case 1:
result = addition(num1, num2);
operator = '+';
break;
case 2:
result = subtraction(num1, num2);
operator = '-';
break;
case 3:
result = multiplication(num1, num2);
operator = '*';
break;
case 4:
result = division(num1, num2);
operator = '/';
break;
case 5:
result = modulo(num1, num2);
operator = '%';
break;
case 6:
result = compare(num1, num2);
operator = '=';
break;
case 7:
result = exponentiation(num1, num2);
operator = '^';
break;
case 8:
result = squareRoot(num1);
operator= "Wurzel";
break;
default:
printf("Ungültige Operation.\n");
break;
}
printf("\nFrage %d: Was ist %d %c %d?\n", i + 1, num1, operator, num2);
int userAnswer = getUserAnswer();
if (userAnswer == result) {
printf("Richtig!\n");
correctAnswers++;
} else {
printf("Falsch. Die richtige Antwort ist: %d\n", result);
}
}
displayResult(correctAnswers, totalQuestions);
}

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