@ -14,6 +14,12 @@ int decideGameType() {
return (rand() % 2) + 1;
}
// Funktion zur Durchführung des Schere-Stein-Papier-Spiels
Player playRockPaperScissors() {
// Rückgabe einer zufälligen Spielaktion (Schere, Stein oder Papier)
return (rand() % 3) == 0 ? PLAYER_X : ((rand() % 3) == 1 ? PLAYER_O : EMPTY);