@ -58,6 +58,20 @@ int getNumberOfMoves(const TicTacToeGame* game) {
return moves;
}
int isBoardFull(const TicTacToeGame* game) {
for (int i = 0; i < 3; ++i) {
for (int j = 0; j < 3; ++j) {
if (game->board[i][j] == EMPTY) {
return 0; // Das Spielfeld ist nicht vollständig gefüllt
return 1; // Das Spielfeld ist vollständig gefüllt