#include "unity.h" #include "primzahl.h" void setUP(){} void tearDown(){} void test_primzahl() { TEST_ASSERT_TRUE(primzahl(2)); TEST_ASSERT_TRUE(primzahl(3)); TEST_ASSERT_TRUE(primzahl(5)); TEST_ASSERT_TRUE(primzahl(7)); TEST_ASSERT_FALSE(primzahl(1)); TEST_ASSERT_FALSE(primzahl(4)); TEST_ASSERT_FALSE(primzahl(6)); TEST_ASSERT_FALSE(primzahl(9)); }