#include "unity.h"
#include "primzahl.h"

void setUP(){}
void tearDown(){}

void test_primzahl() {
	TEST_ASSERT_TRUE(primzahl(2));
	TEST_ASSERT_TRUE(primzahl(3));
	TEST_ASSERT_TRUE(primzahl(5));
	TEST_ASSERT_TRUE(primzahl(7));



}