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  1. #include "unity.h"
  2. #include "subtraktion.h"
  3. void setUp(void)
  4. {
  5. }
  6. void tearDown(void)
  7. {
  8. }
  9. void test_subtraktion_5_minus_4(void)
  10. {
  11. double result, expected = 1.0; // Erwartetes Ergebnis soll 1.0 sein
  12. result = subdouble(5.0, 4.0); // Aufruf der Subtraktionsfunktion
  13. TEST_ASSERT_EQUAL_DOUBLE(expected, result); // Überprüfung, ob das Ergebnis dem Erwarteten entspricht
  14. }